Discuz! Board

 找回密碼
 立即註冊
搜索
熱搜: 活動 交友 discuz
查看: 3|回復: 0

设计系统是关于关系的

[複製鏈接]

1

主題

1

帖子

5

積分

新手上路

Rank: 1

積分
5
發表於 2023-12-21 13:44:27 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
设计系统可以提高可用性,但它们也会限制创造力或与实际产品不同步。在本文中,我们将探讨设计师和开发人员如何通过构建协作文化来创建更强大的设计系统。设计系统非常有帮助。它们提供了可重用的元素和指南,用于在产品之间构建一致的“外观和感觉”。因此,用户可以将从一种产品中学到的知识应用到另一种产品中。同样,团队可以推出经过充分测试的导航或评论模式,使产品更值得信赖。有效的设计系统以可重复的方式解决无聊的问题,以便开发人员和设计人员可以专注于解决新问题。

然而,当有人在会议中使用“设计系统”这个术语时,我永远不确定会发生什么反应。我看到了人们对尝试新的工作方式的好奇和兴奋,但我也看到了对限制设计师创造力的系统这一想法的 电子邮件营销列表 沮丧和担忧。一些设计师认为设计系统会削弱创造力,或者它们只是寻找问题的解决方案。随着时间的推移,设计系统可能会变得支离破碎,导致团队停止使用它们。



不过,设计系统并没有消失。一项调查显示,2018 年只有 15% 的组织缺乏设计系统。这比去年的 28% 有所下降。一些团队使用大型通用设计系统,例如 Google 的 Material Design,而其他团队则使用更小型、更定制的系统,例如 REI 的Cedar和 Mozilla 的Protocol。

设计系统应该赋予团队权力,而不是限制他们。为此,我们需要开始更全面地思考。设计系统不仅仅是代码、设计或文档。这是所有这些事情,加上系统的创建者和使用它的人之间的关系。它不仅包括 CSS 文件和 Sketch 文档,还包括信任、沟通和共享所有权。事实证明,有一整个研究领域致力于探索这样的系统。


回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|手機版|自動贊助|z

GMT+8, 2025-4-19 13:09 , Processed in 1.255639 second(s), 18 queries .

抗攻擊 by GameHost X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回復 返回頂部 返回列表
一粒米 | 中興米 | 論壇美工 | 設計 抗ddos | 天堂私服 | ddos | ddos | 防ddos | 防禦ddos | 防ddos主機 | 天堂美工 | 設計 防ddos主機 | 抗ddos主機 | 抗ddos | 抗ddos主機 | 抗攻擊論壇 | 天堂自動贊助 | 免費論壇 | 天堂私服 | 天堂123 | 台南清潔 | 天堂 | 天堂私服 | 免費論壇申請 | 抗ddos | 虛擬主機 | 實體主機 | vps | 網域註冊 | 抗攻擊遊戲主機 | ddos |